Blog

Scribbler Too

Scribbler Too: Sample Image 1
(click here to see the large image)

Scribbler Too is quite an addictive online drawing tool. It does not draw straight lines; instead strokes connect to existing lines if they are in their influence area. Try it and you will see what I mean.

Interestingly this tool creates a new drawing experience. Instead of focusing on individual lines I drew my attention to the entire image and the relation of the lines. I was amazed at the results considering that I only used a mouse to draw (which with other drawing programs creates pretty bad scrawly images).

The influence of the lines on the brush behaviour is an interesting effect that really only works in a digital environment. Below are some more drawings that I made today.

Scribbler Too: Sample Image 2

(click here to see the large image)

Scribbler Too: Sample Image 3

(click here to see the large image)

Post your comment

Comments

Приставки проектируются и продаются с расчетом на самый широкий круг потребителей — как с точки зрения цены устройства, так и с точки зрения простоты интерфейса и управления; аппаратное и программное обеспечение приставок обычно являются собственническими и не подразумевают лёгкой замены или изменения пользователем https://play-off.pro/index.php?route=product/category&path=751_519_522&page=9
Хотя на протяжении истории игровых приставок их разработкой и выпуском занимались разные компании из разных стран, на рынке в каждый момент времени доминирует лишь несколько моделей и лишь несколько крупнейших производителей; на начало 2020-х годов такими крупнейшими производителями являются американская компания Microsoft и японские компании Nintendo и Sony https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=751_60_89&product_id=16402

Шестое поколение
Переход на оптические носители (компакт-диски) начался в середине 1990-х https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=65_105_191&product_id=11230
Несмотря на то, что загрузка игр с дисков требовала больше времени, чем при использовании картриджей, диски были намного дешевле в производстве и имели больший объём хранимых данных https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=817_684_705&product_id=21728
Одна из первых приставок, использующих диски, — Amiga CD32, выпущенная в сентябре 1993 года https://play-off.pro/index.php?route=product/AlphabeticallyProducts&category=65_109_330_380&char=C
К началу XXI века большая часть массовых приставок использовала оптические носители: CD-ROM, DVD-ROM и другие https://play-off.pro/index.php?route=product/category&path=65_105_190_444&page=2


На разных этапах эволюции приставок они использовали те или иные новые технологии для лёгкого распространения и воспроизведения игр — как, например, игровые картриджи или оптические диски — пройдя длинный путь от примитивных устройств наподобие Pong до сложных многофункциональных игровых систем https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=145_386&product_id=11171
Как и персональные компьютеры, приставки могут иметь значительную по меркам бытовых электронных устройств вычислительную мощность и точно так же включать в себя центральный процессор, оперативную память и жёсткий диск или твердотельный накопитель для хранения данных; постепенное сближение конструкции приставок разных производителей с персональными компьютерами и друг с другом облегчило разработку мультиплатформенных игр https://play-off.pro/index.php?route=product/AlphabeticallyProducts&category=65_205_253&char=G

С уходом Sega с рынка игровых приставок на нём осталось лишь три крупных производителя: японские компании Sony и Nintendo и американская Microsoft https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=817_684&product_id=21494
Microsoft и Sony продолжали совершенствовать свои приставки в том же направлении, что и раньше — повышения вычислительной мощности, количества памяти и соответствующего улучшения графики в играх, наращивания онлайн-функциональности https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=65_108_200&product_id=5881
Xbox 360 (2005) от Microsoft уже с момента запуска поддерживала онлайн-игры и загрузку мультимедиа-контента через сеть Xbox Live https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=751_60_89&product_id=11512
Выпущенная годом позже PlayStation 3 (2006) от Sony использовала уже не DVD-диски, а диски формата Blu-Ray; Sony также создала собственный сетевой сервис — PlayStation Network<>].
Устройства, которые воспринимаются как устройство для ТВ https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=72_754_529_626&product_id=12376


Игрова?я приста?вка (игровая консоль) — специализированное электронное устройство, предназначенное для видеоигр; для таких устройств, в отличие от персональных компьютеров, запуск и воспроизведение видеоигр является основной задачей https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=65_108_200&product_id=4001
Помимо видеоигр, приставки могут дополнительно выступать в качестве устройств для воспроизведения видео и музыки, доступа в Интернет https://play-off.pro/index.php?route=product/AlphabeticallyProducts&category=65_109_330_380&char=C
Домашние игровые приставки обычно используются в домашнем быту, используют телевизор, проектор или компьютерный монитор в качестве независимого устройства отображения и игровой контроллер в качестве устройства ввода https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=65_105_191&product_id=16395
Портативные (карманные) игровые системы имеют собственное встроенное устройство отображения (ни к чему не приставляются), поэтому называть их игровыми приставками несколько некорректно https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=751_60_89&product_id=18159


Posted by WalterLiz, 26/08/2026 1:12am (2 hours ago)

Преимущества : персонализированные настройки, высокое качество звука, интеграция с гаджетами https://smolsurdolog.ru/katalog/aksessuary/устройство-для-сушки-ultra-dry-uv-detail/


1 https://smolsurdolog.ru/katalog/oction/xceed-play-2-bte-sp-detail/
Заушные слуховые аппараты (BTE)
Современные технологии позволяют людям с нарушениями слуха вести полноценную жизнь, наслаждаться общением с близкими и оставаться в гармонии с окружающим миром https://smolsurdolog.ru/katalog/gn-resound/omnia-ru488-dwc-detail/
В нашем каталоге представлены лучшие слуховые аппараты от ведущих мировых производителей, которые сочетают в себе инновационные технологии, удобство использования и стильный дизайн https://smolsurdolog.ru/katalog/zaushnye-slukhovye-apparaty/intuis-3-m-detail/
Мы поможем вам подобрать устройство, соответствующее вашим потребностям и бюджету https://smolsurdolog.ru/novosti/?start=108

Почему стоит выбрать слуховой аппарат из нашего каталога?
Инновации : мы следим за новинками на рынке и предлагаем только проверенные технологии https://smolsurdolog.ru/novosti/402-slukhovye-apparaty-v-gorodakh-smolenskoj-i-tverskoj-oblasti-v-sentyabre-2022-g/


Потеря или снижение слуха искажает восприятие окружающего мира https://smolsurdolog.ru/katalog/zaushnye-slukhovye-apparaty/сакура-p-detail/
В пожилом возрасте трудно переносятся любые изменения в жизни https://smolsurdolog.ru/katalog/zaushnye-slukhovye-apparaty/resound-enzo2-en798-dw-detail/
Пенсионеры не хотят зависеть от посторонней помощи, но состояние здоровья не позволяет им проживать самостоятельно https://smolsurdolog.ru/katalog/aksessuary/connexxair-detail/
Попытки самостоятельно подобрать и настроить усилитель звука приводят к неприятным последствиям: появлению дополнительных шумов, неразборчивости речи, головным болям https://smolsurdolog.ru/katalog/siemens/motion-p-1px-detail/
Подготовка к слухопротезированию, послеоперационная поддержка, адаптация к новому слуховому аппарату требуют специализированного сопровождения https://smolsurdolog.ru/novosti/558-podbor-slukhovykh-apparatov-v-gorodakh-smolenskoj-i-tverskoj-oblasti-v-dekabre-2024-goda/
Центр реабилитации слуха нашей сети предлагает комплексную поддержку людям преклонного возраста: проживание в комфортных условиях, полный пансион, дополнительные услуги, развлекательные программы https://smolsurdolog.ru/katalog/bernafon/alpha-9-minirite-t-detail/



Posted by ArturoBus, 26/08/2026 12:11am (3 hours ago)

Nintendo, выпустившая в том же 2006 году домашнюю приставку Nintendo Wii, двинулась иным путем: Wii существенно уступала приставкам конкурентов по вычислительной мощности и демонстрировала лишь ненамного лучшую графику, чем в предыдущем поколении приставок, но была примечательна инновационным средством ввода https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=751_60_89&product_id=17230
Вместо привычного геймпада Wii использовала беспроводной пульт Wii Remote, отслеживающий движение и положение в пространстве — это позволяло игроку управлять объектами на экране с помощью жестов и открывало дорогу играм наподобие Wii Sports https://play-off.pro/index.php?route=product/AlphabeticallyProducts&category=63_64_103&char=N
Огромный успех Wii привёл к тому, что Sony выпустила для PlayStation 3 схожий по функциональности пульт PlayStation Move, а Microsoft для Xbox 360 — систему Kinect, отслеживающую движения игрока с помощью цифровой камеры и вообще не нуждающуюся в контроллере<>].
Первая советская игровая приставка ? «Палестра-02» на основе логических микросхем https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=72_624_655&product_id=21174
В 1978 году увидела свет первая советская однокристалльная телеигра «Турнир» на основе импортной ИМС AY-3-8500 https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=751_60_89&product_id=18157
В том же году было освоено производство отечественной ИМС К145ИК17, отличающейся от прототипа наличием встроенного счётчика для последовательного перебора игр одной кнопкой https://play-off.pro/index.php?route=product/AlphabeticallyProducts&char=M
На её основе были выпущены приставки «Электроника Экси Видео 01» (также 1978 год, 5 игр) и «Электроника Экси Видео 02» (7 игр, с фотопистолетом) завода «Экситон», г https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=63_99&product_id=2000
Павловский Посад https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=63_99&product_id=17030
К приставке, помимо телевизора, подключались два джойстика и световой пистолет https://play-off.pro/index.php?route=product/AlphabeticallyProducts&char=U&1=
Несколько позже на ПО «Бином» в г https://play-off.pro/index.php?route=product/category&path=145_153
Орджоникидзе началось производство приставок серии «Электроника Видеоспорт»: «Видеоспорт», «Видеоспорт-2», «Видеоспорт-М», «Видеоспорт-3», также на основе ИМС К145ИК17 https://play-off.pro/index.php?route=product/AlphabeticallyProducts&category=751_519_522&char=Щ
Последняя из них оснащена дополнительными устройствами: генератором испытательных телевизионных сигналов (ГИТС), автоматом, играющим за второго игрока, а также схемой формирования серого фона и графических элементов не только белого, но и чёрного цветов (другие приставки на той же ИМС выводят только белые элементы на чёрном фоне). Типичный набор игр в приставке на основе ИМС AY-3-8500: теннис, хоккей, сквош, тренировка, хоккей с гандикапом, стрельба-1, стрельба-2 https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=65_105_191&product_id=17927

Как PlayStation 4, так и Xbox One по устройству были приближены к персональным компьютерам, используя процессоры AMD на архитектуре x86-64 https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=63_99&product_id=16952
Wii U также использовала графический процессор AMD; её также отличал необычный геймпад с большим сенсорным экраном https://play-off.pro/index.php?route=product/AlphabeticallyProducts&category=65_109_330_380&char=M
Nintendo 3DS, унаследовавшая от Nintendo DS раскладную конструкцию с двумя экранами, была примечательна возможностью создания трёхмерного эффекта изображения за счёт автостереоскопии https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=72_609&product_id=21529
В 2016 году и Sony, и Microsoft выпустили обновленные версии своих консолей — PlayStation 4 Pro и Xbox One X, рассчитанные на воспроизведение игр в повышенном разрешении 4K https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=63_99&product_id=16761
Nintendo в 2017 году выпустила на замену и Wii U, и Nintendo 3DS «гибридную» приставку Nintendo Switch, напоминающую планшет, которую можно было как подключать к телевизору, так и использовать в портативном режиме вне дома https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=751_60_89&product_id=17797

Седьмое поколение
Происхождение: Это более старый, «постсоветский» термин https://play-off.pro/index.php?route=product/AlphabeticallyProducts&category=65_109_330_380&char=J
Он возник, когда первые устройства (вроде Dendy, Sega) буквально приставлялись к телевизору через антенный вход https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=817_818_819&product_id=20350
Они были как бы дополнительным, приставным модулем к основному устройству — телевизору https://play-off.pro/index.php?route=product/category&path=751_60_89_404&page=21

Хотите звучать современно и в теме? Говорите «игровая консоль» https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=65_105_191&product_id=15707

Хотите звучать более ностальгически или по-простому? Скажите «игровая приставка» https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=63_99&product_id=16873


Оптические носители
Кризис индустрии компьютерных игр 1983 года, вызванный перенасыщением рынка приставками и играми, а также растущей конкуренцией со стороны персональных компьютеров, привел к новой смене поколений https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=63_99&product_id=16620
Важнейшей приставкой третьего поколения — известного как «8-битное» благодаря использованию 8-разрядных микропроцессоров — стала Nintendo Entertainment System (1983) японской компании Nintendo; в это время выпускались и другие сходные системы, как Sega Master System (1985) или Atari 7800 (1986).

Posted by WalterLiz, 25/08/2026 5:36am (22 hours ago)

Широкий ассортимент : от базовых моделей до премиальных решений с передовыми функциями https://smolsurdolog.ru/blog/

Типы слуховых аппаратов в нашем каталоге

Преимущества : скрытность, естественное звучание, защита от ветра https://smolsurdolog.ru/novosti/458-ezhegodnyj-forum-den-predprinimatelya-v-smolenske/


Рекомендуется : активным людям, которые ценят эстетику и удобство https://smolsurdolog.ru/novosti/?start=208

Если тугоухость вызвана повреждением слухового нерва, рассматривают установку кохлеарного импланта https://smolsurdolog.ru/katalog/siemens/pure-312-5nх-detail/
Это электронные устройства, которые вживляются в ухо и передают звуковые сигналы напрямую в слуховой нерв https://smolsurdolog.ru/novosti/676-slukh-pod-kontrolem-itogi-uspeshnogo-dnya-otkrytykh-dverej-v-tsentre-reabilitatsii-slukha-spektr-2/

В состав сотрудников Центра входят высококвалифицированные педагоги различного профиля (сурдопедагог, логопед, дефектолог, игротерапевт, арттерапевт, музыкальный руководитель, психолог), а также такие специалисты, как сурдолог, аудиолог, невролог https://smolsurdolog.ru/katalog/aksessuary/тв-трансмиттер-detail/

Ваше здоровье – наша приоритетная задача! Запишитесь на консультацию в Центр нарушений и реабилитации слуха и сделайте первый шаг к улучшению качества своей жизни https://smolsurdolog.ru/novosti/308-vruchenie-pochetnoj-gramoty-direktoru-meditsinskogo-tsentra-reabilitatsii-slukha-spektr/


Posted by ArturoBus, 24/08/2026 6:40am (2 days ago)

Рекомендуется : для тех, кто хочет сохранить конфиденциальность использования аппарата https://smolsurdolog.ru/novosti/567-grafik-raboty-tsentra-23-12-2024/

Физиотерапия https://smolsurdolog.ru/katalog/vnutriushnye-slukhovye-apparaty/omnia-ru5-cic-detail/
Физиопроцедуры могут быть назначены как самостоятельное лечение или как дополнение к лекарственным препаратам https://smolsurdolog.ru/novosti/398-tsentr-slukha-na-ul-dzerzhinskogo-d-3/

Профессионализм : наша команда состоит из опытных аудиологов и консультантов https://smolsurdolog.ru/novosti/274-surdopedagog-nashego-tsentra-snova-v-stroyu/


Выбор слухового аппарата зависит от нескольких факторов:
Травмы головы или ушей https://smolsurdolog.ru/aktsii/?start=24
Повреждения, например, при ударе или падении, могут нарушить работу слухового аппарата https://smolsurdolog.ru/katalog/phonak/sky-v90-sp-detail/

Идеально подходят для людей с разной степенью потери слуха https://smolsurdolog.ru/katalog/siemens/xtm-s-p4-detail/
Компактный корпус располагается за ухом, а звук передаётся через тонкую трубку или проводник https://smolsurdolog.ru/katalog/phonak/terra/


Забота о клиентах : для нас важно, чтобы каждый человек получил качественную помощь и поддержку https://smolsurdolog.ru/katalog/siemens/styletto-connect-3nx-detail/


Posted by ArturoBus, 23/08/2026 4:07pm (2 days ago)

Именно поэтому, говоря о «консолях», часто имеют в виду консольный рынок, противопоставляя его рынку ПК https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=751_60_89_90&product_id=219
В этом контексте «игровая приставка» звучит уже менее профессионально https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=751_60_89&product_id=17272


Носитель данных — большинство игровых приставок работает с играми, записанными на внешнем носителе, в качестве которого обычно выступает картридж или оптический диск, реже дискета https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=751_60_89&product_id=16555

Хотите звучать более ностальгически или по-простому? Скажите «игровая приставка» https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=63_99&product_id=16907


В 2011—2013 годах основные производители игровых приставок выпустили новые модели на смену устаревшим: Nintendo — домашнюю консоль Wii U (2012) и портативную Nintendo 3DS (2011), Sony — домашнюю PlayStation 4 (2013) и портативную PlayStation Vita (2011), Microsoft — домашнюю Xbox One (2013). Если предыдущие поколения игровых приставок были связаны с теми или иными технологическими революциями, консоли восьмого поколения не слишком сильно отличались от предшественниц — повысилось быстродействие, качество графики, более емкими стали носители информации https://play-off.pro/index.php?route=product/AlphabeticallyProducts&char=M&page=15
Мода на управление с помощью движения закончилась, и консоли восьмого поколения вновь использовали более привычные кнопочные геймпады https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=817_684_686_687_707&product_id=13759


Последующие игровые системы перешли на более ёмкие стандарты: PlayStation 3 использовала Blu-ray, а Xbox 360 — двухслойные DVD (DVD-DL) и HD-DVD (при помощи внешнего аксессуара).

Некоторые приставки, например Sega Master System и PC Engine, использовали различные виды карт памяти для хранения игр https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=65_109_203_217&product_id=5197
Карты представляли собой упрощённый и уменьшенный картридж, в которых не могли устанавливаться какие-либо компоненты, кроме ПЗУ https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=751_61_93&product_id=1121

Posted by WalterLiz, 23/08/2026 1:22am (3 days ago)

Как выбрать слуховой аппарат?
Профессионализм : наша команда состоит из опытных аудиологов и консультантов https://smolsurdolog.ru/katalog/zaushnye-slukhovye-apparaty/motion-p-5px-detail/



Современные технологии позволяют людям с нарушениями слуха вести полноценную жизнь, наслаждаться общением с близкими и оставаться в гармонии с окружающим миром https://smolsurdolog.ru/novosti/485-slukhovye-apparaty-v-nelidovo-21-noyabrya/
В нашем каталоге представлены лучшие слуховые аппараты от ведущих мировых производителей, которые сочетают в себе инновационные технологии, удобство использования и стильный дизайн https://smolsurdolog.ru/katalog/vnutriushnye-slukhovye-apparaty/kami-cic-detail/
Мы поможем вам подобрать устройство, соответствующее вашим потребностям и бюджету https://smolsurdolog.ru/katalog/siemens/motion-13-7nx-detail/

Физиотерапия https://smolsurdolog.ru/novosti/310-priem-spetsialistov-v-mae-iyune-v-gorodakh-smolenskoj-i-tverskoj-oblasti/
Физиопроцедуры могут быть назначены как самостоятельное лечение или как дополнение к лекарственным препаратам https://smolsurdolog.ru/katalog/gn-resound/linx-quattro-re562-drwt-detail/

Громкий шум https://smolsurdolog.ru/stati-o-slukhovykh-apparatakh/110-tipy-i-vidy-slukhovykh-apparatov/
Работа на шумном производстве, громкая музыка в наушниках, концерты — все это постепенно повреждает слуховые клетки https://smolsurdolog.ru/novosti/353-trening-spetsialistov-tsentra-slukha-spektr-s-predstavitelyami-proizvoditelya-slukhovykh-apparatov-phonak-9-dekabrya/

Если тугоухость вызвана повреждением слухового нерва, рассматривают установку кохлеарного импланта https://smolsurdolog.ru/katalog/gn-resound/key-ke362-drw-detail/
Это электронные устройства, которые вживляются в ухо и передают звуковые сигналы напрямую в слуховой нерв https://smolsurdolog.ru/novosti/481-slukhovye-apparaty-v-gorodakh-pskovskoj-i-kaluzhskoj-oblasti-v-oktyabre-2023-goda/

Субъективная и объективная диагностика слуховых нарушений

Posted by ArturoBus, 22/08/2026 10:32pm (3 days ago)

Седьмое поколение
Игрова?я приста?вка (игровая консоль) — специализированное электронное устройство, предназначенное для видеоигр; для таких устройств, в отличие от персональных компьютеров, запуск и воспроизведение видеоигр является основной задачей https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=751_60_89&product_id=415
Помимо видеоигр, приставки могут дополнительно выступать в качестве устройств для воспроизведения видео и музыки, доступа в Интернет https://play-off.pro/index.php?route=product/AlphabeticallyProducts&char=Я&1=
Домашние игровые приставки обычно используются в домашнем быту, используют телевизор, проектор или компьютерный монитор в качестве независимого устройства отображения и игровой контроллер в качестве устройства ввода https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=817_684&product_id=21493
Портативные (карманные) игровые системы имеют собственное встроенное устройство отображения (ни к чему не приставляются), поэтому называть их игровыми приставками несколько некорректно https://play-off.pro/index.php?route=product/AlphabeticallyProducts&char=H&page=4



Основная статья: Шестое поколение игровых систем
Аудиовидеокабель, а также высокочастотный «антенный» кабель для подключения непосредственно к антенному гнезду телевизора — передаёт изображение с приставки на телевизор https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=751_519_522&product_id=12790



Старые и классические консоли (Dendy, Sega Mega Drive, PlayStation 1).
Магнитные носители

Posted by WalterLiz, 22/08/2026 9:24am (4 days ago)


Рекомендуется : для тех, кто хочет сохранить конфиденциальность использования аппарата https://smolsurdolog.ru/novosti/468-ozelenenie-territorii-vozle-tsentra-reabilitatsii-slukha-spektr/

Громкий шум https://smolsurdolog.ru/novosti/461-priem-nevrologa-1200/
Работа на шумном производстве, громкая музыка в наушниках, концерты — все это постепенно повреждает слуховые клетки https://smolsurdolog.ru/katalog/oction/xceed-play-2-bte-sp-detail/

Важно понимать, что реабилитация — это не мгновенный процесс https://smolsurdolog.ru/katalog/gn-resound/linx2-ls777-dw-detail/
Даже после установки слухового аппарата или импланта человеку требуется адаптация и привыкание к новой форме поступления информации https://smolsurdolog.ru/novosti/473-slukhovye-apparaty-v-gorodakh-smolenskoj-i-tverskoj-oblasti-v-sentyabre-2023-g/
Специальные упражнения и консультации специалистов помогут быстрее привыкнуть к новым звукам и восстановить полноценное слуховое восприятие https://smolsurdolog.ru/novosti/?start=112

врождённые и генетические дефекты https://smolsurdolog.ru/katalog/oction/jet-1-bte-13-detail/

Оснащены современными технологиями, такими как шумоподавление, адаптивные микрофоны и возможность подключения к смартфону https://smolsurdolog.ru/novosti/378-svidetelstvo-na-tovarnyj-znak/

Почему выбирают нас?
травмы уха и головы;

2 https://smolsurdolog.ru/novosti/307-direktor-tsentra-reabilitatsii-slukha-spektr-pozdravil-veteranov-vov/
Внутриканальные слуховые аппараты (ITE)

Posted by ArturoBus, 21/08/2026 5:21pm (4 days ago)


Первая советская игровая приставка ? «Палестра-02» на основе логических микросхем https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=63_99&product_id=6980
В 1978 году увидела свет первая советская однокристалльная телеигра «Турнир» на основе импортной ИМС AY-3-8500 https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=65_105_191&product_id=21686
В том же году было освоено производство отечественной ИМС К145ИК17, отличающейся от прототипа наличием встроенного счётчика для последовательного перебора игр одной кнопкой https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=570_457&product_id=18957
На её основе были выпущены приставки «Электроника Экси Видео 01» (также 1978 год, 5 игр) и «Электроника Экси Видео 02» (7 игр, с фотопистолетом) завода «Экситон», г https://play-off.pro/index.php?route=product/category&path=72_483
Павловский Посад https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=65_105_191&product_id=17931
К приставке, помимо телевизора, подключались два джойстика и световой пистолет https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=751_60_89&product_id=18174
Несколько позже на ПО «Бином» в г https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=63_99&product_id=2439
Орджоникидзе началось производство приставок серии «Электроника Видеоспорт»: «Видеоспорт», «Видеоспорт-2», «Видеоспорт-М», «Видеоспорт-3», также на основе ИМС К145ИК17 https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=65_110_267&product_id=10865
Последняя из них оснащена дополнительными устройствами: генератором испытательных телевизионных сигналов (ГИТС), автоматом, играющим за второго игрока, а также схемой формирования серого фона и графических элементов не только белого, но и чёрного цветов (другие приставки на той же ИМС выводят только белые элементы на чёрном фоне). Типичный набор игр в приставке на основе ИМС AY-3-8500: теннис, хоккей, сквош, тренировка, хоккей с гандикапом, стрельба-1, стрельба-2 https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=65_105_191&product_id=15782

Кризис индустрии компьютерных игр 1983 года, вызванный перенасыщением рынка приставками и играми, а также растущей конкуренцией со стороны персональных компьютеров, привел к новой смене поколений https://play-off.pro/index.php?route=product/AlphabeticallyProducts&category=65_109_201_213&char=O
Важнейшей приставкой третьего поколения — известного как «8-битное» благодаря использованию 8-разрядных микропроцессоров — стала Nintendo Entertainment System (1983) японской компании Nintendo; в это время выпускались и другие сходные системы, как Sega Master System (1985) или Atari 7800 (1986).
Происхождение: Это более старый, «постсоветский» термин https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=65_110_267&product_id=11043
Он возник, когда первые устройства (вроде Dendy, Sega) буквально приставлялись к телевизору через антенный вход https://play-off.pro/index.php?route=product/AlphabeticallyProducts&category=65_109_202_249&char=Н
Они были как бы дополнительным, приставным модулем к основному устройству — телевизору https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=751_62_96&product_id=1835

Приставки третьего поколения отличались от приставок второго большой вычислительной мощностью, большей цветовой палитрой и применением таких технологий, как спрайтовая графика и аппаратная прокрутка https://play-off.pro/index.php?route=product/AlphabeticallyProducts&char=T&page=3
Такие технологии уже использовались в некоторых игровых автоматах, но для телевизионных игровых приставок были инновационными; благодаря им на приставках появились новые жанры игр — платформеры, сайд-скроллеры, файтинги https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=72_624&product_id=12495
Новой стала и возможность сохранять игры — например, в виде пароля из букв и цифр, или даже в программном виде в специальном чипе памяти с произвольным доступом, что позволило делать игры намного более сложными и продолжительными<>]. Третье поколение игровых систем стало чрезвычайно долгоживущим — приставки такого типа продолжали выпускаться и в 1990-е, и в 2000-е годы, в том числе в виде нелицензионных аппаратных клонов наподобие Dendy https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=72_624&product_id=18949

Основная статья: Седьмое поколение игровых систем
Что чаще называют приставкой:
Второе поколение игровых систем начало использовать сменные картриджи — постоянные запоминающие устройства с программным кодом игры, что позволяло запускать на одной и той же приставке уже неограниченное количество игр https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=751_519_522&product_id=21849
Такое разделение стало возможным благодаря использованию микропроцессоров и памяти с произвольным доступом https://play-off.pro/index.php?route=product/AlphabeticallyProducts&char=E&page=6
Первой приставкой такого рода стала Fairchild Channel F (1976), разработанная американской компанией Fairchild Semiconductor https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=751_61_93&product_id=5391
Ещё большего успеха добилась приставка Atari 2600 (1977) компании Atari https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=65_105_191&product_id=16056
Во втором поколении выпускались и многие другие приставки подобного типа, как Intellivision (1980) и ColecoVision (1982)<>]. В 1980 году японская компания Nintendo выпустила портативную электронную игру Nintendo Game & Watch — она стала прообразом многих последующих портативных игровых систем https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=751_60_89&product_id=400

Основная статья: Второе поколение игровых систем

Posted by WalterLiz, 21/08/2026 2:56am (5 days ago)

RSS feed for comments on this page

tags

42 animation australia australian east coast austria berlin birthday blogs book reviews brave new world christmas concerts crime scene delicatessen delusions demo digital art dornbirn e-learning fear and loathing festivals fh bielefeld fh vorarlberg flatting galleries games great ocean road headache human rights japan leisure madness melbourne migration mike patton movies mr. felix music news new year new zealand norway nostalgia portfolio radio research rmit robots rumour rumours science fiction screenwriting software storytelling study sweet jesus sydney tokyo travel tv un-necessities villa unter´m hund web design web development web radio web server website wedding wisdom

comments

archive

archive